R 13 07, HTML

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Rozdział 13.
Multimedia:
dodawanie dźwięków,
obrazów wideo
i innych elementów
multimedialnych
Poznanie sposobów integracji multimediów ze stronami WWW jest tak proste, jak
tworzenie połączeń z plikami dźwiękowymi oraz wideo. A zatem, do dzieła! Dodałeś
do swojej witryny pliki multimedialne. Oczywiście to nie wszystko. Oprócz dołączania
plików multimedialnych do witryny, można je także umieszczać bezpośrednio na
stronach WWW. Niestety umieszczanie multimediów na stronach WWW jest nieco
trudniejsze. Choć wymaga to poznania jedynie kilku znaczników HTML, to jednak
może się wydawać, iż cierpią one na coś, co można by porównać ze schizofrenią.
Znaczniki te działają bowiem inaczej w przeglądarce Internet Explorer, inaczej w
przeglądarce Netscape Navigator lub w ogóle nie działają w jednej z tych przeglądarek,
stanowią także część standardu języka HTML, którą nikt nie wydaje się przejmować. Co
więcej, aktualnie dostępnych jest kilka konkurujących ze sobą formatów zapisu dźwięku
i obrazu. Poznanie wszystkich tajników każdego z tych formatów, nim pojawi się jakiś
nowy format stwarzający nadzieję, iż będzie „tym jedynym i najlepszym”, jest niemal
zupełnie niemożliwe.
Nawet pomimo postępu, jaki się ostatnio dokonał w dziedzinie szybkości komunikacji
(aktualnie średnia prędkość modemu wynosi 56 kb/s), rozwoju technologii kompresji
i dekompresji dźwięku i obrazu (takich jak format dźwiękowy MP3) oraz pojawieniu
się kart dźwiękowych i graficznych o niezwykle wysokich możliwościach, wciąż jednak
WWW nie jest takim medium, o jakim zwolennicy multimediów mogliby marzyć.
A przynajmniej — jeszcze nie.
Częścią rozwiązania tego problemu jest rozbieżność pomiędzy znanymi możliwościami
aktualnie wykorzystywanych komputerów oraz możliwościami jakie, według nas, po-
366
Część 5.
Multimedia i aplety Javy
winna mieć WWW. Wystarczy włożyć do napędu dysk CD lub DVD i po chwili, osza-
łamiający wybuch trójwymiarowej grafiki, stereofonicznego, otaczającego dźwięku
oraz obrazu o wymiarach całego ekranu, odtwarzanego z szybkością 30 klatek na
sekundę, atakuje nasze zmysły, aż do czasu, gdy pogrążymy się w całkowitym multi-
medialnych przesycie. Porównaj to z większością multimediów dostępnych na WWW,
a może się okazać, że będziesz gorzko rozczarowany. Dźwięk o niskiej jakości, małe wy-
miary obrazów wideo, długie czasy pobierania plików są czymś całkowicie normalnym.
Jednak sytuacja się powoli poprawia. Byliśmy świadkami pojawienia się plików
dźwiękowych zapisywanych w formacie MP3 oraz animacji Macromedia Flash, a teraz
obserwujemy ich rosnącą popularność. Oba te rozwiązania zapewniają dostęp do
multimediów o wysokiej jakości i wymagających transmisji o niewielkiej
przepustowości. Jest jednak cena, jaką trzeba zapłacić za ten postęp. Otóż, jako
użytkownicy WWW jesteśmy zalewani przez różne formaty zapisu dźwięku i obrazu, z
których każdy wymaga zastosowania innego dodatku lub aplikacji pomocniczej. Jako
autorzy stron WWW musimy natomiast wydawać czasami znaczne sumy pieniędzy na
zakup sprzętu i oprogramowania, które pozwoli nam na tworzenie własnych plików
multimedialnych.
Teraz, gdy napisałam te wszystkie informacje, postaram się zachować w tym rozdziale
równowagę pomiędzy przedstawieniem technologii, które możesz wykorzystać
bezzwłocznie oraz takich, których zastosowanie
cznych ilości czasu i energii. W tym rozdziale nauczysz się:
tworzyć połączenia do plików dźwiękowych o
użytkownicy będą mogli pobrać i odtworzyć,
wykorzystywać znaczniki
<EMBED>
oraz
<
dźwięków i obrazów na stronach WWW,
umieszczać n
RealVideo,
wykorzystywać niektóre spośród unikalnyc
przeglądarki Microsoft Internet Explorer,
rozpoznawać najpopularniejsze typy plików multimedialnych i dowie
będzie wymagało poświęcenia
zna
raz obrazów wideo, które
OBJECT>
, umożliwiające umieszczanie
a stronach WWW pliki QuickTime, Shockwave, Flash, RealAudio oraz
h, multimedialnych możliwości
sz się, jakie
dodatki oraz aplikacje pomocnicze są konieczne do ich odtwarzania.
Przedstawienie sposobów prezentacji dźwięków
oraz obrazów wideo
Pomimo wszelkich zawiłości związanych ze stosowaniem plików multimedialnych oraz
ogromnej ilości dostępnych formatów, cały problem sprowadza się do wyboru metody
integracji tych plików ze stronami WWW. Możesz zastosować metodę polegającą na
tworzeniu połączeń pomiędzy stronami WWW i plikami multimedialnymi lub
bezpośrednio umieścić je na stronach. Tworzenie połączeń jest stos
unkowo
bezpiecznym rozwiązaniem, natomiast osadzanie ich w stronach jest raczej
problematyczne.
Rozdział 13.
Multimedia
367
Dołączony plik dźwiękowy oraz wideo, niezależnie od jego typu, wymaga utworzenia
na stronie połączenia wskazującego na plik źródłowy. Gdy użytkownik kliknie taki
dołączony plik, może zajść jedno z trzech zdarzeń. Po pierwsze, możesz pobrać plik
i zapisać go na dysku własnego komputera. Ta metoda pozwala odtwarzać pobrany plik
w późniejszym czasie i przy wykorzystaniu dowolnie wybranej aplikacji. Po drugie,
przeglądarka może pobrać plik, a następnie automatycznie uruchomić aplikację pomoc-
niczą lub dodatek konieczny do odtworzenia pliku. Może się to zdarzyć, jeśli przeglą-
darka rozpozna typ pobieranego pliku, a odpowiedni program lub dodatek został skon-
figurowany w taki sposób, iż może odtworzyć plik. I w końcu ostatnia możliwość, jeśli
plik zostanie rozpoznany jako dźwięk lub obraz przekazywany strumieniowo, odpo-
wiedni program zostanie uruchomiony jako niezależny proces i rozpocznie odtwarzanie
pliku podczas jego pobierania.
Osadzone dźwięki lub obrazy wideo są integrowane z samą przeglądarką WWW i od-
twarzane przez dodatki lub aplikacje pomocnicze. Osadzone pliki multimedialne dają
użytkownikom mniej możliwości, gdyż są integrowane z samą przeglądarką. Zazwyczaj
interfejs aplikacji pomocniczej lub dodatku odtwarzającego plik jest wyświetlany w oknie
przeglądarki.
Jednak nie chcę wprowadzać dodatkowego zamieszania, a zatem podwiń rękawy i dodaj
do swoich stron dźwięki i obrazy wideo.
Stare, lecz użyteczne rozwiązanie — dołączanie
Bezpiecznym sposobem dodawania plików multimedialnych do stron WWW jest umiesz-
czanie na stronach połączeń to tych plików. Połączenia działają bowiem we wszystkich
przeglądarkach. Osoby oglądające stronę mogą zdecydować, czy chcą pobrać plik i od-
tworzyć go, gdy będą miały ochotę.
Najczęściej stosowaną techniką jest umieszczenie na stronie połączenia, miniaturki pli-
ku multimedialnego, jego opisu oraz wielkości. Takie rozwiązanie jest powszechnie
traktowane jako przejaw grzeczności wobec użytkowników, dzięki niemu będą w stanie
ocenić czas konieczny do pobrania pliku. Należy także dodać połączenia ze wszelkimi
programami koniecznymi do odtworzenia pliku, gdyż może się zdarzyć, że użytkownik
nie będzie dysponował tym programem i będzie musiał go pobrać i zainstalować.
Załóżmy przykładowo, że dysponuję filmem wideo zapisanym w formacie QuickTime,
który chciałabym udostępnić. W tym celu mogę się posłużyć następującym fragmen-
tem kodu:
<div align="center">
<h1>Wideo Apollo 17</h1>
<h2>-- na powierzchni Księżyca --</h2>
<p><a href="Apollo_17_Flag.qt">Astronauci zatykający flagę na
powierzchni Księżyca</a>
<br />
[2.75Mb]</p>
<img src="Apollo_17_Flag.gif" align="texttop" height="120" width="160"
/>
368
Część 5.
Multimedia i aplety Javy
<p>Do odtworzenia tego filmu potrzebny będzie program <a
border="0" align="absmiddle" height"31" width="88" /></a>
firmy Apple</p>
</div>
Wynikowa strona została przedstawiona na rysunku 13.1.
Rysunek 13.1.
Dołączanie plików
jest proste i efektywne
Połączenie
Miniaturka pliku
W dobrym tonie jest umieszczanie na stronie połączeń do plików multimedialnych róż-
nych typów. Dzięki temu użytkownik może pobrać jeden z nich, zależnie od osobistych
preferencji.
<html>
<head>
<title>Multimedialne archiwum programu Apollo</title>
</head>
<body>
<div align="center">
<h1>Apollo 17 - Wideo</h1>
<p>Astronauci zatykający flagę na powierzchni Księżyca</p>
<table border="0">
<tr>
<td rowspan="3"><img src="Apollo_17_Flag.gif" width="160"
height="120" /></td>
<td><a href="Apollo_17_Flag.qt">QuickTime</a> [2.75Mb]</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="Apollo_17_Flag.mpg">MPEG</a> [2.45Mb]</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="a01607av.avi">AVI</a> [3.11Mb]</td>
</tr>
</table>
<br />
<img src="getquicktime4.gif" width="88" height="31" border="0"
alt="Pobierz QuickTime" vspace="7" /></a>
<br />
Rozdział 13.
Multimedia
369
<img src="getmedia_white.gif" width="65" height="57" border="0"
alt="Pobierz Windows Media Player" vspace="7" /></a>
<br />
</div>
</body>
</html>
Rysunek 13.2.
Dołączając do stron pliki
dźwiękowe oraz obrazy
wideo, jeśli to tylko
możliwe, to umieść
połączenia do pliku
zapisanego w kilku
różnych formatach
Połączenie
Ćwiczenie 13.1
: Tworzenie multimedialnego archiwum rodzinnego
Jednym z popularnych typów stron WWW są
archiwa multimedialne
. Są to strony, któ-
rych jedynym przeznaczeniem jest zapewnienie szybkiego dostępu do obrazów lub in-
nych plików multimedialnych przeznaczonych do oglądnięcia lub pobrania.
Zanim WWW stała się popularna, multimedia, takie jak obrazy, dźwięki oraz obrazy
wideo były przechowywane w archiwach FTP lub Gopher-a. Tekstowa natura takich ar-
chiwów utrudniała odnalezienie poszukiwanych materiałów, gdyż w takich przypad-
kach nazwa pliku była jedynym opisem jego zawartości. Nawet całkiem opisowe nazwy
plików, na przykład,
drzewa_ostatniej_jesieni.gif
lub
Ave-Maria.wav
nie są zbyt uży-
teczne w przypadku dźwięków i obrazów. Choć opisują one pliki, to jednak jedynym
sposobem jakiegokolwiek sprawdzenia jego zawartości pobranie i odtworzenie go.
Umieszczając na stronie WWW miniaturowe wersje obrazów i dzieląc pliki dźwiękowe
oraz obrazy wideo na krótkie „przykładowe” klipy, można stworzyć na WWW archi-
wum multimedialne, które będzie znacznie bardziej użyteczne niż archiwa tekstowe.
Pamiętaj, że z archiwów tego typu, wykorzystujących wiele obrazów i dużych plików
multimedialnych, najlepiej jest korzystać w przeglądarkach graficznych dysponujących
szybkimi połączeniami z Internetem.
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • agraffka.pev.pl